- 러브(Love): 0점. 15 대 0이면 “피프틴 러브”라고 읽습니다.
- 듀스(Deuce): 40-40 동점 상황. 이후 2포인트를 연속으로 따야 게임을 가져갑니다.
- 애드(Advantage): 듀스 후 한 포인트를 앞선 상태. 서버가 앞서면 애드 인, 리시버가 앞서면 애드 아웃.
- 노애드(No-Ad): 듀스 없이 40-40에서 단 한 포인트로 게임을 끝내는 방식. 동호인 대회에서 널리 쓰입니다. 리시버 팀이 받을 코트를 선택합니다.
- 게임·세트·매치: 4포인트를 따면 1게임, 6게임을 따면 1세트, 정해진 세트를 따면 매치(경기) 승리입니다.
- 타이브레이크(Tiebreak): 게임 스코어 6-6에서 7점 선취(2점 차)로 세트를 결정하는 방식.
- 브레이크(Break): 상대의 서브 게임을 따내는 것. 반대로 자기 서브 게임을 지키면 홀드(Hold).
- 렛(Let): 서브가 네트를 스치고 서비스박스에 들어간 경우 등 포인트를 다시 하는 상황.
- 폴트(Fault): 서브 실패. 두 번 연속 실패하면 더블폴트로 실점입니다. 서브 동작 중 베이스라인을 밟으면 풋폴트.
- 체인지 엔드(코트 체인지): 게임 수 합계가 홀수일 때마다 코트를 바꾸는 것.
스코어 체계의 유래와 전체 규칙은 테니스 룰에서 자세히 다룹니다.